PS版のガンダムとSS版ガンダムどっちが好き?

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ガンダム
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https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747127215/

1: 名無し 2025/05/13(火) 18:06:55.83 ID:+mCHb0FWd
初期に出てたやつ

2: 名無し 2025/05/13(火) 18:13:59.13 ID:sDV8K4Lw0
PSが主観視点のやつでSSは2.5D(?)の横スクのやつ?
ゲームとしてはSSのほうが遊べた

 

3: 名無し 2025/05/13(火) 18:18:24.07 ID:hWqD3rXU0
PS1のやつは続編扱いのバージョン2.0が出るまで典型的なキャラゲーの微妙さで正直ツラかった
BGMはめちゃくちゃ良かった
PS1では逆襲のシャアが出来が良くて好きだったな
サターンのファーストガンダムやブルー3部作の方がゲームとして出来良かったのは本当だけど

 

4: 名無し 2025/05/13(火) 18:19:45.66 ID:hWqD3rXU0
あとサターンのファーストガンダム好きならサターンのマクロス愛・おぼえていますかが実質的な続編だから

 

5: 名無し 2025/05/13(火) 18:19:55.07 ID:NjG0h2r40
サターンのガンダムゲーは良作揃いで
バンダイやればできるじゃん、と思った
なおその後

 

7: 名無し 2025/05/13(火) 18:34:21.99 ID:hWqD3rXU0
>>5
いやサターンのギレンもドリキャスのコロ落ちもGCの戦士達の軌跡もよかった
キャラゲーであるガンダムは良ゲーとウンコが半分半分くらいの頻度で出る

 

6: 名無し 2025/05/13(火) 18:31:16.15 ID:ahM0R4Ni0

セガサターンのほうが圧倒的に良かったな

ラインナップ
・機動戦士ガンダム
・ブルーデスティニー3部作
・ギレンの野望

はい無敵

 

19: 名無し 2025/05/13(火) 20:47:23.62 ID:v2+YhV7X0

>>6
Zガンダム前編 Zの鼓動

は無かった事でいいな!

 

20: 名無し 2025/05/13(火) 21:11:49.85 ID:i4oIUT5X0
>>19
うむ
後編はまぁまぁ良かったんだけどな

 

8: 名無し 2025/05/13(火) 18:36:34.85 ID:R/mLRAjM0
ガンダムはキャラゲーとしては高打率だから…

 

10: 名無し 2025/05/13(火) 18:51:35.83 ID:/t3p2t100

サターンの横スクガンダムとギレンはCSK/CRI制作で、後に何故かAM2研に吸収され消えた(今のCRIは開発ソフト関係をまとめた別の新会社)
エアロダンシングシリーズなどからもミリタリー系のマニアがいたと思われる

サターンのマクロスはスカラベ制作
UPLの後継であり、当時のセガ社長の中山氏が支援したのでセガの下請的な仕事も多く
後に中山氏の関係から、キャビアに買収されフィールプラスになり
最期は中山系開発はAQインタラクティブに譲渡されるが、その頃には当時の人員の殆どは抜けていた
ジャイアントグラムシリーズも人気があり、ロストオデッセイの実質的な開発でもある

 

11: 名無し 2025/05/13(火) 19:44:38.73 ID:mtvmh2Wf0
PS1 SS-PS2 DC GC時代の頃のガンダムゲーは
まあまあ当たり多かったイメージがある
少なくとも言うほどクソゲーばかりという感じではない

 

12: 名無し 2025/05/13(火) 19:46:19.75 ID:UU61BKGc0

psガンダムは逆シャアとか好きだったな
あとはジージェネとかも

ssはギレンとブルーデッテニー

 

14: 名無し 2025/05/13(火) 19:52:25.01 ID:WlHPhTz3d
「面白いゲームなんか作んないでくださいよ。次が売れなくなる。」
「○○は権利関係で出せません。」
これのスタンスでいる限りB級タイトルしか出せないよ。

 

15: 名無し 2025/05/13(火) 19:54:55.26 ID:hWqD3rXU0
>>14
CSで作っててスマホ向けにコンバートされたGジェネエターナルクッソ面白いけどな
ソーシャルな部分ないからソシャゲじゃないけど

 

16: 名無し 2025/05/13(火) 19:57:34.10 ID:mtvmh2Wf0
そういやガンダムvsZガンダムとかも
シングルのボリュームが凄くて面白かったな
なんだよ、結構当たんじゃねえか…🕺

 

50: 名無し 2025/05/15(木) 02:25:11.70 ID:TrhRYyIO0
>>16
ジェリド操作のお供のマウアー生存クリアどうしても出来なかったけど
マウアー操作のジェリドお供クリアしたら
上もクリア扱いになってコンチクショーと思った思い出

 

22: 名無し 2025/05/13(火) 21:25:04.23 ID:uwllIvUP0
そらSSや圧倒的に名作多かったやろガンダムゲームに関しては比較にならんほど
というか移植以外でPSのガンダムゲーで当たりあるんか?

 

23: 名無し 2025/05/13(火) 21:43:14.83 ID:hWqD3rXU0
>>22
PS1の逆襲のシャア
思い出補正だけど
あとPS2ガンダム戦記

 

24: 名無し 2025/05/13(火) 21:55:27.93 ID:jCAFnl2S0
ブルーデスティニー面白いのに短すぎてビビったわ。分ける必要あるんかと

 

40: 名無し 2025/05/14(水) 11:36:27.34 ID:/bO/i4D30
>>24
元がOVAみたいに短編を連続して出す、って企画だから
逆に売れなかったら打ち切ることもできる

 

25: 名無し 2025/05/13(火) 22:00:12.90 ID:6G5zinHH0
ナツメの格ゲー

 

31: 名無し 2025/05/13(火) 22:58:29.09 ID:Srh8pfh90

>>25
Wは良いゲーム。
そしてそれの前身となったパワーレンジャーを知る者は少ない。

https://youtu.be/bjv_FFswjTs?si=-rMz0sulkx2daJte

 

26: 名無し 2025/05/13(火) 22:06:25.32 ID:obPT5ygK0
ガンダムゲームコレクション出して欲しい
昔のガンゲー遊びたい

 

38: 名無し 2025/05/14(水) 10:34:53.90 ID:d+drZDkY0
>>26
Switch2の任天堂謹製GCエミュが使えるなら高くてもいいから出して欲しいな
GCのガンダムゲーにハズレは無いし

 

27: 名無し 2025/05/13(火) 22:09:38.67 ID:5ZmryV+c0
PSの方のガンダム二作はPCのシミュレーターっぽかったな
ゼータと逆シャアはCGを使ったアニメが良かった

 

29: 名無し 2025/05/13(火) 22:45:30.80 ID:4DPI7UP10

サターンのガンダムゲーは、あまり期待されていなかったから好き勝手に作れた

って話をどこかで聞いたような気がする

 

37: 名無し 2025/05/14(水) 10:20:07.23 ID:gjL0PZV20
PSの対戦格闘のヤツは好きだった

 

39: 名無し 2025/05/14(水) 11:10:44.92 ID:btT/IoAW0
>>37
海外で出たのだけアムロとかの原作パイロットだったんだよな
日本はオリキャラ
あれ何だったんだろう
続編はTHEバトルっていう名前でGガンダムとガンダムWがバラ売りっていうよく分からない売り方

 

42: 名無し 2025/05/14(水) 12:04:16.25 ID:259MOGHzM
ギレンとブルーデスティニーは良かったな
ブルーデスティニーの軽快な操作性良かったわ
ずっと触ってられる
ピーキーなモビルスーツを動かしてる感あった

 

44: 名無し 2025/05/14(水) 19:08:50.45 ID:6wFbMRKn0
ブルーデスティニーシリーズのメインPGは、サターンのスラムダンクとDB伝説で3D表示システムの人だから
その辺でサターンでの疑似3Dの誤魔化しや高速処理を追求してきたんだろう
DCのコロ落ちやガンオンも同じ人で、ガンオンでは宇宙戦部分のゲームデザインもし、PS2のめぐり愛宇宙に繋げた

 

47: 名無し 2025/05/14(水) 20:52:24.10 ID:D3e3mwyC0
ブルーについては線を減らして箱ロボにしても
MSデザインとしてカッコ良くなってるのが凄かった

 

48: 名無し 2025/05/15(木) 01:08:29.78 ID:852lRFEU0
ブルー3部作って美化されて語られがちだけど1作あたりのボリュームの無さ、最初の作品じゃ無個性量産機にしか乗れない、続編ありきのぶつ切り仕様に最良のED見たけりゃ全部買う必要あり等全盛期のバンナム商法もびっくりのあこぎな売り方してたから嫌いだわ
設定は良かったから掘り下げた小説版やGジェネ等への外部参戦は好評でも原作ゲームは相当ながっかり仕様でしょ

 

54: 名無し 2025/05/15(木) 11:07:59.44 ID:/wn0XvNQ0
>>48
分作だったから価格お安めだったのは考慮してない?
後で詰め合わせも出たけど
次回予告がカッコ良かったから三部作全部買ったし
アコギな商売とは思わなかった

 

49: 名無し 2025/05/15(木) 02:10:06.64 ID:6XNAQ1n80
むしろ量産機に乗れないのがガンダムゲーの問題点(F-91とかね)なんで、ジムやジム顔ガンダムに乗れるのは素直に歓迎されてたよ
特にガノタは「本当はハイゴッグを出しちゃいけない時期設定だと後で気が付きました 先行試作型という事にして下さい ごめんなさい」という雑誌での謝罪に感心する奴が多かった
むしろ外伝3で普通のガンダムカラーになった事に、サタマガじゃ意見が行ってた記憶が
ボリュームはアーケード移植多めのサターンでは問題視される程少なくも無かった STGでもBatsugunみたいな全5面がちらほらしてたからね 何より面白かった
そういういい意味での信用が重なって、ギレンを買う土壌が出来た訳だ バンダイのゲームがあそこまでポジティブに期待されてたのって、後にも先にもあの時代ぐらいじゃねーかな

 

53: 名無し 2025/05/15(木) 10:21:10.54 ID:pfbyE2XAd
>>49
ぶっちゃけ「こまけぇこたぁいいんだよ、カッコ良ければいいだろ!」で突っ切ってもいいが後付け設定や考察煽りを入れとけば「かしこぶりたい馬鹿のガノタ」を釣れるからな

 

59: 名無し 2025/05/15(木) 18:53:23.97 ID:TftaqrQB0
ガンダムvsZじゃなく、純粋にZDXとしてアケのまま歌をカットせず移植するだけでいい

 

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